一元之差

A · 探索世界

每根柱子,都是一個人

群體 負財富 追蹤

點一根柱子,認識他的人生。

帳目平衡 ✓
0 年第 0 輪 · 尚未開始

這個世界如何運作

從相同的起點開始,改變一項規則,再追蹤差異。實驗不預先保證「窮者永遠窮」或「努力一定成功」。

畫布操作

工具列可展開情境、規則、人物、帳目與事件。點選柱子追蹤人物;圖表取得焦點後,用左右鍵切換居民。空白鍵開始/暫停;Esc 收起面板。右上角可切換全螢幕。

每一輪與每一年

一輪包含每位合資格居民的付款機會。原片模式每人送一元給另一人,零餘額暫停支付但仍可收款。同輪結算使用輪初餘額;收進來的錢,下一輪才可花。年輪結束後進行生命事件、收支與制度處理。

金錢、信用與資產

金額以分記帳。財富是現金加資產估值;負現金是簡化的信用餘額。稅、繼承、家人移轉不創造金錢。公共基金支付不超過餘額;外部收入、支出與資產估值另列帳。銀行帳承接利息與無法清償的遺產。

出生與繼承

出生需符合年齡、間隔、子女數與財富資格,並支付成本。家庭可以是一位或兩位養育者。新生者具有自己的帳戶;未成年者可持有遺產。死亡先扣遺產稅,再依規則分配;負債預設由銀行帳承擔。子女先過世時,後代依家系承接其份額。

如何比較

分岔會複製當下整個世界。兩邊使用相同種子與可對應的隨機事件,但不同人口與資格仍可能改變交易對象。多個世界會從設定的起點重跑不同種子;觀察結果的範圍,比只看單次輸贏更有意義。

數值與容量

有負財富時不顯示一般 Gini。最富 10% 持有率僅在淨財富為正時定義,存在負債時可能超過 100%。歷程採樣、事件僅保留最近部分;最多 6,000 位居民記錄(含先人),到達上限會暫停,並保留在本次年度結算之前。這不是生育政策。

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讓規則在未來改變

先在「規則」面板調好想採用的規則。到指定輪數,這份規則將套用到目前選定的世界。

把同一個問題,問很多次

採用目前表單設定,每次換一個種子,從起點重新模擬。